알파고와 제4차 산업혁명이 이슈 됨에 따라 인공지능과 머신러닝에 대한 관심 또한 증가하였다. 구글, 마이크로소프트, 페이스북, 아마존 등 거대 기업들도 앞다투어 머신러닝에 투자를 하고 있다. 이 책 『마스터 알고리즘』은 데이터 과학 분야의 최고 영예인 SIGKDD 혁신상을 2년 연속 수상한 세계 최고의 머신러닝 분야 전문가 페드로 도밍고스가 인공지능과 머신러닝의 탄생부터 어떻게 기계들이 스스...
[uGUI로 시작하는 유니티 UI 디자인 교과서]는 매력적인 사용자 인터페이스를 만들기 위해 유니티 4.6부터 포함된 uGUI를 소개하는 책이다. 유니티 공식 UI 프레임 워크인 uGUI는 내장형 UI 프레임워크로 직관적으로 조작할 수 있으며 컴포넌트 기반이어서 확장성이 좋은 장점이 있다. 이 책에서는 새로운 UI 시스템에 대한 특징부터 공식 문서만으로는 이해하기 어려운 uGUI의 기능들에 ...
[회사에서 바로 통하는 오토캐드 2017]은 가장 쉽고 빠르게 실무 도면을 작성할 수 있게 도와주는 현장밀착형 입문서이다. 정교한 도면 작성을 위한 오토캐드의 복잡한 기능을 모두 익히려고 든다면 중요한 기본 기능도 놓치고 학습 의욕만 잃을 것이다. 이 책은 오토캐드 초보자가 다양한 실무 도면을 접하면서 2D 도면 그리기, 편집 작업부터 3D 모델링 작업까지 AutoCAD의 다양한 기능과 실무...
『PC진단 문제해결 무작정따라하기(윈도우 10)』는 최신 운영체제인 윈도우 10을 적용하여 윈도우10의 신기능부터 최신 하드웨어 관리까지 한 번에 알 수 있도록 구성한 책이다. 하드웨어 또는 윈도우에 문제가 생겼을 때 비싼 A/S 비용을 지불하지 않고도 문제 원인을 직접 진단하여 수리하거나 문제가 생기기 전으로 되돌릴 수 있다.
[게임 기획자와 시스템 기획]은 다른 게임 기획 책들과는 달리 특정 경험담을 공유하거나 방대한 지식과 정보를 나열식으로 설명하지 않는다. 대신 실제 시스템 기획 업무 순서에 맞춰 설명하면서 저자의 경험을 바탕으로 한 예시를 단계마다 보여준다. 또한 시스템 기획에 집중해 설명한다. 이 책은 시스템 기획의 기본 개념부터 시작해 시스템 기획의 절차와 각 단계의 중요한 점들을 설명한다. 책을 통해 ...
쉽게 배우는 『HTML5 & CSS3 그리고 jQuery』. HTML5 입문자들을 위한 책으로 입문자들이 반드시 익혀야만 하는 필수 기술들을 중심으로 작성된 이 책은 HTML5을 이용하기 위한 기본 문법과 환경 설정, CSS3을 이용한 태그의 표현, jQuery 기반의 자바스크립트를 이용한 동작 처리, 캔버스를 이용한 애니메이션 작성과 이러한 기능들을 응용한 웹 사이트의 작성 방법을 수록하였...
잠자는 조직의 창의성을 깨우는 87가지 회의 전략 『게임스토밍』. 책은 회의의 생산성을 높이고 싶다면, 틀에 박힌 매뉴얼에서 벗어나 자유롭게 게임스토밍을 할 것을 제안하고 있다. 게임스토밍은 팀 기반의 게임을 통해 갈등을 극복하고, 팀워크를 높여줄 뿐만 아니라 시각적 사고 테크닉으로 여러 분야에 걸쳐 협업을 증진시키고 커뮤니케이션을 개선시킨다. 또한 사용자 경험을 배우게 해주고, 고객 입장이...
생생한 실무지식과 해설을 바탕으로 한 경리회계, 인사총무 엑셀 지침서 [엑셀 2016 자동계산]. 책은 실무자들이 보다 편리하게 업무와 엑셀을 접목할 수 있도록 단계적 접근방식에 따라 구성했다. 또한 업무 지식과 엑셀 지식을 접목해 중소기업용 엑셀 자동화 프로그램 작성할 수 있도록 안내하고, 매크로를 잘 사용하지 못하는 초보자를 위해 매크로 기능을 최대한 생략하여 알기쉽게 설명했다.
400개 이상의 다양한 연습문제로 배우는 프로그래밍 『C언어 코딩 도장』. 이 책은 130개 이상의 심사문제를 풀어 통과하기 때문에 이 과정에서 C언어가 아니라 C언어 프로그래밍을 배운다. 유닛 85개, 예제 750개는 130개 이상의 심사문제를 통과하기 위한 입문과정이다. 코딩 도장에 접속하여 언제 어디서나 C언어를 공부해보자.▶ 『C언어 코딩 도장』 강의 영상: 출판사의 사정에 따라 서비...
[회사에서 바로 통하는 엑셀 데이터 활용+분석]은 실무에서 데이터를 편집, 요약, 분석, 집계할 때 꼭 알아야 할 엑셀의 핵심기능과 업무에 바로 활용할 수 있는 실무형 프로젝트 예제 59개를 수록했다. 표와 필터로 업무에 맞게 데이터를 관리하고, 수식과 함수로 원하는 데이터를 간단하게 집계, 분석하는 방법 및 피벗 테이블과 피벗 차트로 데이터를 효과적으로 시각화하는 방법, 원하는 보고서를 자...
[그림으로 배우는 알고리즘 Basic]은 알고리즘과 프로그램이란 무엇인지부터 시작하여 프로그래밍의 기초인 변수와 배열, 여러 개의 데이터를 저장하기 위한 자료구조에 대해 알려주는 책이다. 알고리즘을 처음 배우는 분들도 쉽게 이해할 수 있도록 구성하고, 일러스트를 활용해 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 했다.
『디지털 콘텐츠 기획』은 디지털 콘텐츠 기획 및 UX/UI 관련 내용을 배우는 학생을 대상으로 한 책이다. 이 책은 국가직무능력표준(NCS)을 기반한 교육과정을 운영하는 대학이나 IT 전문학원에서 커리큘럼에 맞게 활용할 수 있도록 다양한 서식을 제공하며 직접 실습해 볼 수 있는 수행활동 프로그램을 수록하였다.